VR Showroom

Das Projekt ii.ooDigitales kompetenzorientiertes Prüfen implementieren – befasst sich mit der Weiterentwicklung digitaler Prüfungen an bayerischen Hochschulen.
Im diesem Rahmen arbeiten wir unter anderem an der Integration immersiver Medien in die akademische Prüfungslandschaft und damit am
VR Showroom: Wie konzipiere ich eine Prüfungsleistung mit immersiven Medien?

Wir laden Sie herzlich ein, am Montag, den 29.07.2024, von 14:00 bis 15:30 Uhr am VR Showroom teilzunehmen.

Auf folgende Vorträge samt angeregter Diskussionen dürfen Sie gespannt sein:

 Begrüßung 14:00-14:05 Prof. Dr. Dietmar Wolff
(Hochschule Hof)
1 14:05-14:35 Olga Gribanova (Hochschule Hof), Sebastian Liebetruth und Christian Galgenmüller (Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt) Vorstellung der Materialien zur Konzepterstellung am Beispiel der Lehrveranstaltung Software Engineering
2 14:35-15:00 Helge Olberding
(Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt)
Umsetzung einer VR-Beispielanwendung mit Unreal Engine 5
3 15:00-15:25 Lukas Schaab
(Technische Hochschule Aschaffenburg)
Umsetzung einer AR-Beispielanwendung mit WebXR
Verabschiedung 15:25-15:30 Prof. Dr. Dietmar Wolff
(Hochschule Hof)

Die Agenda zum Download finden Sie hier:

Wir haben Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf Ihre Teilnahme. Gerne können Sie diese Einladung auch
an interessierte Kolleginnen und Kollegen weiterleiten.

Den Link zur Teilnahme erhalten Sie nach der Anmeldung unter ii.oo@hm.edu.

Datum

29. Jul 2024

Uhrzeit

14:00 - 15:30

Standort

Online Veranstaltung per Zoom
Kategorie

Veranstalter

Projekt ii.oo

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