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	<title>Projekterweiterung Archive - iioo</title>
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	<description>digital kompetenzorientiert prüfen</description>
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		<title>Projekterweiterung durch VR und AR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 10:38:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Projekterweiterung]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Digitalisierung im Pr&uuml;fungskontext schreitet auch in unserer Projektlaufzeit voran. Wir wollen aktuell bleiben und haben Empfehlungen aus unserem Lenkungskreis aufgegriffen. Mit gezielter zus&auml;tzlicher Unterst&uuml;tzung der Stiftung f&uuml;r Innovative Hochschullehre werden wir unseren Projektfokus ausdehnen und Virtual Reality (VR) sowie Augmented Reality (AR) als Technologien f&uuml;r neue Pr&uuml;fungsformen untersuchen und prototypisch einsetzen.</p>
<p>So fiel Mitte Dezember bereits der Startschuss f&uuml;r Virtual Reality-basierte Innovationen im Pr&uuml;fungskontext mit dem Online-Event &bdquo;VR Showroom&ldquo;, bei dem insgesamt 64 Personen aus ganz Deutschland und der Schweiz teilgenommen haben. Veranstalter des Treffens war die Hochschule Hof in Kooperation mit den Verbundhochschulen Augsburg und W&uuml;rzburg-Schweinfurt.</p>
<p>Die Teilnehmenden erhielten spannende Einblicke in aktuelle Technologien, die neue M&ouml;glichkeiten des Lehrens und Lernens bieten und es erm&ouml;glichen, den Pr&uuml;fungsrahmen neu zu denken. So konnte man dank der Referenten Prof. Dr.&ndash;Ing. Heribert Nacken (RWTH University Aachen), Prof. Dr. Ren&eacute; Peinl (Hochschule Hof) und Christian Galgenm&uuml;ller (Hochschule W&uuml;rzburg-Schweinfurt) in die faszinierende Welt von VR eintauchen und Einsicht in bereits umgesetzte Projekte aus verschiedenen Kontexten erhalten.</p>
<p>Interessenten, die gerne an der Entwicklung von VR im Pr&uuml;fungskontext mitwirken wollen, k&ouml;nnen sich unter <a href="https://form.asana.com/?k=40xVllG2flot91m-xxDBlA&amp;d=1202510839707169">Projekt ii.oo &#x2013; Netzwerk Mitstreiter VR </a>f&uuml;r eine weitere Zusammenarbeit anmelden. Das Projektteam ii.oo freut sich &uuml;ber weitere Mitwirkende im Team!</p>
<p>&nbsp;</p><p>Der Beitrag <a href="https://iioo.education/projekterweiterung-durch-vr-und-ar/">Projekterweiterung durch VR und AR</a> erschien zuerst auf <a href="https://iioo.education">iioo</a>.</p>
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